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Iniziamo a dare qualche sguardo a questo nuovo "ampliamento" dei nostro gioco preferito:

i Famigli (secondo me) potrebbero essere considerati come una via di mezzo tra gli Eroi e gli Accessori comandante, o l'insieme dei due ... diciamo comunque che è meglio averli che non averli, ogni bonus aggiuntivo è sempre un utilità in più da sfruttare.

Iniziamo con il vedere le nuove costruzioni (un possibile scenario):

Screenshot 2017-12-29-10-36-35

Inizialmente avremo al centro il solo Rifugio Mostri, dovremo quindi costruire e potenziare gli altri edifici, nell'ordine:

PALESTRA- serve ad aumentare la EXP dei famigli (quella che serve per la crescita nei tre stadi, Cucciolo, Adulto e Antico)

FONTE - serve a produrre l'Anima (un nuovo materiale) necessario sia per le ricerche sui Famigli sia per la produzione dei Patti

SPIRA - serve a produrre i Patti (quello che ci consente, in modo random, di sia di avere nuovi Famigli sia di avere elementi per potenziali)

Se volete un primo consiglio (sempre secondo me), costruite n.2 spire, n.3 fonti e n.3 palestre almeno fino al liv.5 o 6 (in base ai vostri punti VIP, in modo da costruire velocemente e "Gratis" come tempo). Potrete iniziare a familiarizzare con le costruzioni e iniziare con la produzione dei primi Famigli liv.1 e continuare con le solite costruzioni, sicuramente più "necessarie", se non avete ancora un castello liv.25 ben formato.

Bene, diamo ora uno sguardo più approfondito ai vari edifici cercando di capirne un po di più l'utilizzo

SPIRA Modifica

E' l'edificio da cui partire, se non produciamo i nostri primi Patti non potremo avere nessun Famiglio, quindi entriamo nell'edificio

Spire 1

ed ovviamente clicchiamo su Patti

Spire 2
Spire 3

per ora ho solo sbloccato il livello 2 dei Patti, quindi giusto farvi vedere la differenza sui costi di produzione.

Naturalmente più sarà alto il livello della Spira (o più saranno le Spire costruite) e più "Patti" potrete costruire ... e più tempo ci vorrà per farli ... diciamo che, se prima ho consigliato due Spire di liv.5 o 6, in seguito una sola spira basterà.

Spire 4
Spire 5
Spire 6

Bene, produciamo i nostri primi Patti e vediamo cosa farne appena prodotti (se avremo un po di fortuna dalla nostra parte)

RIFUGIO MOSTRI Modifica

Appena avremo fatto i nostri primi Patti dovremo entrare nel Rifugio Mostri e "sviluppare", diciamo così, i nostri Patti.

Vi faccio vedere una situazione ovviamente "inutile", conservare i patti non serve a nulla ... se non a far vedere che è possibile farlo

Rifugio 1
Rifugio 2

Come potete vedere, nel Rifugio visualizziamo i Patti di cui abbiamo completato la produzione, i nostri Famigli e le relative possibilità di crescita degli stessi.

Supponiamo di avere 12 Patti 1B pronti da "sviluppare" e clicchiamoci sopra:

Rifugio 3

Come dicevo prima, quello che otteniamo dai Patti è casuale, in questo esempio da 12 Patti 1B abbiamo ottenuto:

n.1 runa Aquiris

n.3 rune Gnomo

n.8 Frammenti

nb. otteniamo RUNE quando abbiamo già il Famiglio in elenco, in caso contrario c'è una bella animazione che ci farà vedere l'aquisizione di un nuovo Famiglio.

Rifugio 4
Rifugio 5

In questo altro caso ho ottenuto 3 nuovi famigli, 2 rune e 7 frammenti

Ora prendiamoci un po di tempo e cerchiamo di capire cosa sono i Famigli

FAMIGLI Modifica

Entriamo in una Spira, selezioniamo la tipologia di Patti (1A, 1B, 2A ecc.) e clicchiamo sul logo centrale con la lentina

Famigli 1

ed ecco l'elenco complessivo dei Famigli che potremo avere

Famigli 3
Famigli 4
Famigli 5
Famigli 6
Famigli 7
Famigli 8
Famigli 9

Vedremo in seguito, più nello specifico, le caratteristiche dei vari Famigli, per il momento accontentiamoci di quello che la "fortuna" ci passa e iniziamo a capire come potenziarli in modo da aumentare i bonus che ci forniscono.

PALESTRA Modifica

Per potenziare sia i Famigli che i rispettivi bonus occorrono le palestre (quasi, in realtà i bonus si potenziano con Rune o Frammenti, ed è meglio usare questi ultimi, ma ... serve comunque aumentare il livello del Famiglio per poterne aumentare, oltre un certo livello, i bonus) ... sembra complicato ma è relativamente semplice.

Palestra 1
Nella palestra scegliamo quindi i famigli da far crescere e avremo uno slot "crescita" per ogni palestra costruita, nel mio caso 4
Palestra 2

decidiamo se aggiungere Eroi (aumentano di molto la EXP ottenuta nella palestra ed anche il tempo di durata del potenziamento) e quindi avviamo la crescita del nostro famiglio

Cliccando su un famiglio veniamo automaticamente portati nella pagina specifica di questo, la stessa che si vede anche nel Rifugio. Vediamo nello specifico le due tipologia di crescita:

Attributi base: diciamo l'età del famiglio, il suo livello (che non può superare quella del livello giocatore)

Abilità: diciamo i bonus che il famiglio ci fornisce

Palestra 3

Possiamo arrivare ad un bonus di liv.5 se avremo un famiglio di liv.20, per arrivare ad un bonus di liv.6 dovremo avere un famiglio liv.25. per arrivare ad un bonus di liv.7 dovremmo avere un famiglio di liv.35 ecc. ecc.

Potremo far passare il famiglio dallo stadio "cucciolo" allo stadio "aduto", quindi poterlo anche potenziare oltre il liv.20, solo se avremo rune a sufficianza, nel caso specifico ho 13 delle 10 rune richieste ma non ho ancora il famiglio a liv.20, è a liv.14

Upgrade Famigli Modifica

Vediamo adesso cosa succede quando abbiamo Rune a sufficienza ed un livello Famiglio 20

Upgrade 1

Avremo il classico "Punto Esclamativo" che ci indica che c'è qualcosa da fare

Upgrade 2

Quindi scegliamo se consumare gemme e/o aspettare il tempo necessario al passaggio, in questo caso, dallo stadio Cucciolo allo stadio Adulto

Upgrade 3

A seconda del famiglio avremo diversi Bonus (uno, due o tre), in questo caso abbiamo il Bonus che ci permette di riempire la Barra degli aiuti Costruzione in modo immediato

Upgrade 4

ed avremo quindi un nuovo "Pulsante" sulla videata del gioco

Upgrade 5

In questo "nuovo" menu avremo, nel tempo, tutti le "Abilità sbloccate" dei nostri famigli ed i relativi Timer di utilizzo

Upgrade 6

ovviamente .... SEGUE ....

Luigi